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求生之路2联机失败,求生之路2联机ip

很多朋友对于求生之路2联机失败和求生之路2联机ip不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《求生之路》整合版怎么进行局域网联机

第一步:局域网内要联机的用户都先下浩方游戏平台或者游侠对战平台(注意,联机用户平台一致)第二步:在平台内找到“求生之路“第三步:进相同的房间第四步:点开始游戏,然后一人打开控制台(若不能打开,则在设置里启用控制台),输入建图指令,另一个人点合同战役。

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二、有哪些好玩的单机联机的求生游戏

1、《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日在PC及Xbox360平台上发行。

2、游戏的背景故事发生的时间与第一代几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

3、相比第一代作品,《求生之路2》的一大特点便是加入联机功能。如果是局域网的话,玩家们需要先按键盘上的“~”,调出控制台然后输入指令“mapc1”然后会出现一些建图选项。

4、如果是互联网,则需要通过一些平台来实现联机。在联机成功后,两个人一起对抗僵尸将会变得更加有趣,可以分工协作,让游戏玩法更加丰富多样。

5、《传送门2》是由ValveSoftware研发的独具风格的第一人称射击游戏和益智解谜游戏的结合体,发行于2011年。

6、玩家手中的武器(传送枪)并非为射杀敌人而存在,而是用于在墙壁、地板上发射打开传送门,在蓝门与橙门之间穿梭。通过这种方式来解开各种机关和谜题,对于玩家将是一次全新挑战。

7、作为V社的一款堪称神作的射击游戏,这款游戏的单人玩法和双人玩法完全是两个不同的游戏。相比单人玩法,双人游戏中更重要的两人配合,非常考验智商和默契。

8、在游戏中到处充斥了各种关卡和需要多次尝试才能通过的路口,如果联机两个人一起玩,一定会轻松不少,也会更加刺激。

9、《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款RPG风格的FPS射击游戏,该游戏于2012年9月18日开始发行,是《无主之地》的续作。

10、该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。

11、《无主之地2》同样是可以联机的,因为游戏的一大特点就是武器收集和探寻宝物,如果是两个人一起玩的话,分工明确还是很有意思的。

12、当然了,也有玩家表示,在跟陌生人联机的时候,通常会遇到不干活还抢功劳的,因此,小编还是建议大家跟好基友一起联机,既能培养感情,也不怕“分赃不均”

13、《收获日2》是由UlfAndersson研发的一款射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺》的续作。

14、《收获日2》新的CRIME.NET网络提供大量动态合约供玩家们自由选择,从小到抢劫便利店及绑架,或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们的野心。多达四人的合作让玩家一起赚更多的钱并改造自己拥有的强大武器和装备,成为一个传奇的顶尖罪犯。

15、在游戏中抢劫,抢车,等等一切有计划,有阴谋的犯罪都可以实现,玩家不再是正义的特种兵,枪法如神的阻击手,而是一等一的高智商犯罪分子。想想看,邀上几名小伙伴,一起在游戏中来上一场酣畅的银行抢劫会是什么味道呢?肯定会很刺激的。

16、《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

17、面对变化莫测的环境和千奇百怪的生物,你要努力活下去,关键就是寻找各种食物让自己不被饿死。建营地,盖房子,种庄稼,养牛养猪等等,有你体验不完的乐趣。

18、喜欢单打独斗的玩家依然可以选择玩《饥荒》,但是多人模式的大门终于打开。作为原版本的修改《饥荒联机》将使玩家们的广域和局域联机合作成为可能,共同在沙盒世界中求得生存。饥荒联机将会传承饥荒的特点,并引入网络联机的能力,包括了游戏中众多可爱的道具制作和建筑系统,此外怪物们的能力提高并加入更多新道具,给了玩家更多的发挥空间,讲究协同作战的魅力。

19、《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2013年在中国公测发行。

20、游戏背景为距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。

21、游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。在保留单机故事剧情的感染力的同时,《星际战甲》的联机模式增加更多可娱乐元素、通过对游戏合作性和交互性的强调,让玩家们自行融入联网环境中。毛主席曾经说过:与天斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。试想你苦心经营的老窝,突然一天被一群别的玩家冲过来付之一炬,如此血海深仇又如何得报,又或者你资源耗尽,枯坐野外等死之际,一位玩家经过送了你一块肉,这份大恩大德又将是怎样的故事,再怎么智能的AI都比不过人心,所以当一群玩家共同面对生存困境之时,情况会更加有趣。

22、这就不得不提到《DayZ》这款游戏,虽说玩家是在僵尸末世的环境下求生存,但AI的威胁基本为零,生存的压力除了来自资源的短缺,更是无处不在的暗箭难防,你永远无法判断迎面而来的玩家是什么意图,即使对方先对你示好,也有可能在你在转身之后送你上路,每次死亡除了脑子里的教训,都将是一无所有的重新开始,除了自己的团队,不能相信任何人,这充分印证了一个理论“人是最可怕的怪物”,一身装备的高富帅和刚出生的屌丝别无二致,下一秒都可能是别人的枪下亡魂。

23、提到求生游戏,也不限于上述的沙盒生存,《逃生》风格的恐怖生存游戏也是引领了一代潮流,毫无反抗能力的主角更增加了恐怖氛围,这时的生存更加直接了当,比较经典的还有《失忆症》这款作品,带着耳机在深夜走一趟“心动”的旅程,那酸爽,如果你受不了手无寸铁和孤立无援,那么喊上三五基友,在《杀戮空间》里体验一把丧尸割草,也是不错的求生体验,如果最爱与人斗,那么《黎明杀机》的你死我活,或许更对你的胃口,多人联机的生存体验或许少了一份恐惧,但是想必乐趣更多。

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