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赛尔号精灵编号4500(赛尔号厄尔塞拉在哪)

大家好,关于赛尔号精灵编号4500很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于赛尔号厄尔塞拉在哪的知识,希望对各位有所帮助!

一、赛尔号厄尔塞拉技能(带等级)

赛尔号厄尔塞拉技能表:赛尔号塞拉,拉尔斯,厄尔塞拉技能表。塞拉19级进化成拉尔斯,37级进化成厄尔塞拉追击,普通物理,威力40,1回合做2~3次攻击,PP:20封印,属性技能对方攻击、特攻减一,PP:10虹光射线,光系特攻威力40,PP:30鬼火,属性技能命中后100%令对方烧伤,PP:15强光照射,光系特攻威力55,技能使用成功时10%对方命中-1,PP:30愤怒冲撞,普通系物攻威力60,PP30纯洁之光,属性技能自身防御、特防+1PP20七彩光芒,光系特攻威力75,技能使用成功时30%令对手麻痹、睡眠或害怕PP25瞬闪,普通系物攻威力70,PP:30是先手八尺镜,属性技能使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击,必定致命一击。PP15金光闪烁,光系特攻威力90,消令对方增强效果消失。PP20舍身撞击,普通物理威力120对方所受伤害的1/4反弹给自己。PP15幻化光芒,属性技能对方命中-1PP时空裂痕,普通特攻威力100,连续使用每次威力增加20最高威力增加60PP15光能聚合,光系物攻,威力120,附加30点伤害PP10光芒附体,属性技能自身攻击、防御、特攻、特防、速度+1PP10奇幻光芒,光系特攻威力140技能使用成功时30%令对方烧伤、冻伤或中毒,PP5,赛尔号塞拉种族值:体力:57攻击:58特攻:72速度:58防御:57特防:64总和:366赛尔号拉尔斯种族值:体力:77攻击:63特攻:87速度:78防御:71特防:79总和:455赛尔号厄尔塞拉种族值:体力:102攻击:79特攻:112速度:103防御:91特防:94总和:581

赛尔号精灵编号4500(赛尔号厄尔塞拉在哪)

二、赛尔号四大神兽怎么打

打法分析:这三只守护兽,全部吃控场技能、弱化技能和异常状态。因此,最简单的打法就是使用“传承+控场”战术。

要用这种打法,玩家需要有一只“火妈”吉米利娅,另外还需要一只主战精灵,首选对象肯定是罗德利斯。

罗德利斯只要使用“幻化之火+灼烧”这样的技能组合,不断使用,就可以将三只朱雀守护兽逐步烧死,烧伤状态每个回合扣对方1/8的血。这个打法,应该是目前最简单的打法。

朱雀分身总共有三个:愤怒之影、光芒之影、重生之影,其中愤怒之影比较简单,光芒之影最难打,重生之影介乎两者之间。

只要在一场战斗中,依次击败三个分身,才能得到挑战朱雀真身的机会。

■因此要打耗招战,玩家所以一定要准备大量的150血药,以及几十个回复PP值的药。

■3个分身的血量都不高,都是2000血。

■3个分身都吃各样控场技能、弱化技能和异常状态,并且技能PP值有限,可以耗招。

■3个分身的配招都是:凤凰九重天、风之火焰、烈风火羽、火凤旋风。

■愤怒之影会必定反弹对方的攻击伤害

■光芒之影速度很快,半血状态开始容易打出致命一击,我方精灵Miss率变高。

■重生之影拥有两条命,每回合自动回复200血,每条命都是2000血。

请准备三只精灵:雷伊、黑电斯加尔卡、火妈吉米利娅,雷伊和火妈最好都是加速度性格,个体值要高,雷伊要配一到两个体力刻印。

雷伊配招:雷祭、闪电斗气、雷神觉醒、雷神天明闪,黑电和火妈各自带上自己的自杀技能。

第一个是黑电自杀,接着是火妈自杀,接着是雷伊登场!

先用“雷祭+闪电斗气”这样的技能配合六次,再用“雷祭+雷神觉醒”三次,这样雷伊的双防和物攻都已经提升了6个等级。

接着,第一个致命一击的“雷神天明闪”,可以直接秒掉愤怒之影

第二个致命一击的“雷神天明闪”,可以直接秒掉光芒之影

重生之影:先用一次“雷祭”,麻痹一下重生之影,之后吃一个活力药剂,补充PP值。

第一个“雷神天明闪”打出,打掉对方900多血,接着要补个“雷祭”

第二个和第三个“雷神天明闪”打出,重生之影的第一条命轻松打败

重复上面三段的操作,同样的方法可以打败重生之影的第二条命,三个分身就这样被雷伊通杀了!

守护倒也很简单分别是劳克、肯佩恩、亚伦斯、克拉尼特和墨杜莎,就是那个火系的吉米用传承死后换普尼,灵魂干涩,没血补150劳克挂。一样的灵魂干涩打火龙,如果死了换水系上属性技能攻击上去俩枪死了,我用的是布林克克。之后墨杜沙,用幻化之火在烧,肯佩恩用雷伊消强用丽莎耗。最后的用厄尔塞拉打赢。

第一只白虎是电系的,血量2500。不吃海洋,不吃状态,但吃绝命,绝命打上去掉血,可以耗招(主要是耗完它的战斗系招),基本上带上地面系就可以过了,主要是有几招浴血狂袭有点厉害,带几个几个替死鬼抵挡一下。

第二只白虎是战斗系的,血量3000,速度很快(不知道是否随机,根据反应情况来看是强制先手),无法消强化,消强化技能MISS!白虎出完招后,下回合招,先制等级+1。暗影护盾无效、思维干涉无效。属性攻击对战斗系白虎真身强制先手,不吃寄生种子,静电场有效。白虎真身受到物攻,攻击方会出现状态:疲惫或者麻痹。白虎真身不会回血,打一次就可以了!

第三只战电虎,打他你会麻痹+害怕(物攻),可能会增加速度。

1.光系强化后灭掉第一只,建议用厄尔塞拉,强化6次,反射镜,大招,大招,反射镜,大招,大招。最好不要被对方致命一击破防。

2.第二只,厄尔塞拉封印6次,死后上布鲁或布林,海洋之心,虽然容易MISS,但只能这样打,海洋之心减七百血时,补满血,换鲁斯王或远古鱼龙,强化后打死。

3.第三只,鲁斯王漩涡或远古大招打,死后上辛奇帕克,迟钝3次,扎根,一直用毒刺,如果对方强化就用仙尘波,每五回合用一次扎根。如果被致命一击,迟钝2次。

4.第四只,辛奇帕克,扎根,一直用毒刺,如果对方强化就用仙尘波,每五回合用一次扎根。如果被致命一击,迟钝2次。建议再带一只闪光依依,带毒粉。光母鸡一定要用毒粉,如果伤害超过两百会反弹死。

青龙BOSS用瞬杀秒。没有瞬杀精灵可以融,融合时左上下放大地之核,右放海洋能量,有一定几率融合出瞬杀

2:必须-命中!想打败他们只能靠这个

3:必须要重视布鲁!配招很重要!

还有对战之前先准备99个高药,99个中药,以防药不够==

布布:消强化,大招,超级吸取,强化

布鲁:呐喊,海洋之心(精髓啊),大招,吸水

猴子:觉醒,大招,绝命(我没用到,大家看着办,不知道可以不可以秒),挑拨

闪皮:-命中(只需要这个)强化,大招什么的随便

哈莫龙:带火系招,强化,龙王,剩下一个自己看着办

赛尔号玄武守护神蘑菇怪怎么打败?

打法一:采用精灵闪光波克尔,技能魅惑3次,红韵6次;

第一招干掉蘑菇的强化!然后等蘑菇用泰上疲惫时换猴子-命中,注意加血!

接下来就很简单了,觉醒3次,几个大招秒杀,最好不要让它血少到一定程度

所以最好是先强化2次打1-2招,看情况再强化1次,然后大招秒;

赛尔号玄武守护神钢牙鲨怎么打败?

打法一:采用精灵闪光波克尔,技能魅惑3次,红韵6次;

所以之前的布布一定要加满血再换下去啊,至少也得过一大半才行吧,因为鲨鱼很喜欢致命!

别以为草打水就有胜算!这样的思想必败啊!我打的时候就是这样,结果还强化双防,被致命就得不停喝药了。

所以,应该是强化特攻,然后靠吸取,大招,消强化,高药,掌握时机,把鲨鱼BOSS干掉!

当然了,第一招必须得干掉它的强化!

赛尔号玄武守护神里奥斯怎么打败?

前面的布布保持血很高的状态,直接干掉它的强化!干掉强化,立刻换上猴子!

然后还是-命中,注意加血,它如果怨念你,赶紧换布鲁,然后保持高血状态,争取-它6命中!我这次打的时候就因为不在意,被神鹿-了2特防,一大招秒杀!

悲剧啊,才-2命中吧?所以后来就稍微难了一点。

布鲁换上后,还想什么?吸水吧!

神鹿会幻影,而且经常致命,一个致命你的加防状态就没有了,所以大家看着办吧,至少也得强化1次,以备不测。

还有哦,如果神鹿怨念你,不要多想,立刻强化回来!

然后就和神鹿玩拉锯战吧,致命,加血,强化,致命,加血==

终于呐喊3次了吧?保持高血状态,海洋神鹿!

赛尔号玄武守护神提亚斯怎么打败?

提亚斯:高MISS几率!包括你的强化!

布鲁克克强化,然后采用海洋之心、蓝光水泵击败。

赛尔号玄武守护神纳多雷怎么打败?

纳多雷:可以堪称BT的双防,喜欢用属性反转

换上闪皮吧,-6命中之后,换布布消强化

然后换上布鲁,保持高血状态后还是老规矩

呐喊,吸水,然后靠海洋,把那多累打到残血后可以用大招秒了它

赛尔号玄武守护神雷纳多怎么打败?

雷纳多:高致命,喜欢用属性复制,血越少特攻越强!基本上到一半的时候,可以在无致命的情况下干掉猴子250+

还是老招,布布干掉强化,然后可以等死了==

如果前面你小心谨慎猴子没死,这时候可以换猴子-命中了。可惜我的死了,所以只能靠闪皮-命中了,最后-了4命中,-6是最好的。

然后继续布鲁海洋,为了避免被秒,还是要吸水。到图中的程度,换哈莫龙,不断龙之意志,需要注意哦,它的血越少攻击越强,如果是图中的那个程度,曾经干掉我猴子250+,想想看吧,还是减半,不用提打龙会多少了吧,所以必须得拼RP,在它不是频血疯狂致命的时候强化。我很幸运他没打中我一下。

然后就等它属性复制了,一下1100+,看图,等它血少到一定程度疯狂了!MISS没什么,如果中了,我估计100%致命吧!所以千万就看你的运气了!最后5回合够打死它了吧。

当然你用猴子也行,前提是你真的确信它不会用属性复制,否则火打火,不解释了。

三、赛尔号圣灵主宰称号

赛尔号圣灵裁决者称号是通过活动【喜迎国庆绝版成就称号大放送】活动获得,累计300点活跃值就可以领取。获得圣灵裁决者这个称号的同时还可以获得20点成就,其余并没有其他属性加成哦~

四、有人说:《赛尔号》是按照《口袋妖怪》做出来的,你怎么看

1、的确是这样没错,淘米后来打官司输了还给赔了不少钱。后面《奥拉星》《洛克王国》《卡布西游》等等这些就都是按照《赛尔号》做出来的,所以也没有什么后顾之忧。洛克王国一开始采用的宠物属性就和《口袋妖怪》很相似,而赛尔号的属性一开始都是以单属性为主。双属性是后面才出来的,现在的赛尔号根本和口袋妖怪不能成为同类游戏。

2、赛尔号在所有的系统上前期都是以《口袋妖怪》为副本做的,这点没错。水火草御三家换汤不换药,只是精灵变了,但是属性没变。精灵性格这些还是一样,精灵对战一开始也是四个技能,包括精灵捕捉、精灵球的不同种类(不同种概率不一样),稀有精灵(这个口袋妖怪也是明确分品质的)、战斗回复药水也是一样。在游戏对战不同的只是2D方向,赛尔号是直接对屏平铺。

3、《口袋妖怪》道馆系统,赛尔号一开始的这个系统就是SRT(赛尔先锋队)。奖励就是击败该SRT之后会获得该BOSS的精元,除了钢牙鲨是送黑矿石(可以兑换黑武士套装)之外,其余基本上都一样。这一点赛尔号做的不错,可能和它本身是有很大原因的。一个星球就好比一个道馆,而里面最强的BOSS就是道馆训练师。

4、而神兽是赛尔号后面才塑造出来的,比谱尼要晚一点,谱尼是300号之前设定出来的强大精灵。在2011年花了一年才彻底开放,后面的五大神兽,从玄武到麒麟,设定很早(500-505),但是赛尔号的历程是按照主线剧情和航向走的,所以出的很慢。这和《精灵宝可梦》也很相似。

5、2010年赛尔号变革,融合精灵出世,掀起了这个游戏的巅峰。而龙族往事的主线精灵一个个也开始浮出水面到开放,游戏体验可以说是真的不错。口袋妖怪感觉还是处在赛尔号没融合之前的野生水平,而很多SRT精灵的水平的确不错,雷伊和哈莫雷特,还有稍次一点厄尔塞拉这些,都是非常受欢迎的热门精灵。后面主线走到盖亚、雌雄二代精灵,游戏更加有花样性。最主要的就是,不需要再用拍打、鸣叫、高压水枪、喷射火焰等等这样大众技能。不同的精灵有不同的特色,一个精灵有不同的技能。

6、赛尔号从加入鱼龙王、杰拉德(包月)这样的收费精灵的时候,游戏就开始有了区别,充钱可以变强。一开始不行,精灵除了捕捉和融合之外几乎不能通过钱获得,技术要过硬,SRT的相关攻略就是为当时很多人准备的,因为除了打再没有别的途径,技术太菜自然不能获得强力精灵。而鱼龙王这样的收费精灵得到大买之后,淘米乘着风头,中途就捞了一笔。老任什么时候能靠宝可梦赚钱?在当时的赛尔号,就可以行得通。后面也断断续续会出一些和米币沾边的精灵。

7、老任还是走它的游戏路线,精灵还是那样,基本没什么变动。感觉还是活在昭和年代,三年过去、五年过去、八年过去、以致今后,一只沉寂波澜不惊的《口袋妖怪》还是这么耀眼。但是赛尔号却是一番新模样,它的确还是精灵对战,但是根本毫无游戏公平性可言。一千块一个月在赛尔号你就能够瞬间从菜鸟变大神,但是口袋妖怪系列根本就没有充钱这么一说。只有国内的山寨和盗版还在不停的出什么mega、皮肤等等(口袋妖怪复刻,做的很好,但它终究还是一个假货而已,授权只是一个赚钱的幌子)。

8、再说赛尔号从种族600到820,现在平民起步都要在690以上(往下只能说你要么是“老玩家”,要么就玩的一般),710-715都算很正常。全队水平上715-750这个水准就算是会玩,能不氪过820就是高手。曾经的谱尼没能力只能干看着,有的即使到现在也没有初始谱尼,为一个圣灵系的王者而努力着。后来第二只出现,这个游戏就变了。现在甚至都可以直接买,一个游戏的没落不正是这样吗?钱能决定一切。

9、看着《赛尔号》和《口袋妖怪》,就像曾经的《问道》和《梦幻西游》,同样一度辉煌,但是却经不住时间的冲刷和最初的本心,成为不朽的,却是那些一直保持着“初衷”的游戏。《精灵宝可梦》即使今天小智还在阿罗拉不断变强,为了成为“精灵宝可梦大师”。但是赛尔号一开始追求的“无尽能源”,基本上就化作了泡影,结果还是继续期待未来走向。

五、赛尔号属性称号哪个好

七色光羽,没几个人能坚持七天打厄尔塞拉,全船3万多人【不完全统计】,获得的不到3000人。而且图标很好看。其次是炫彩山守护者,有1万人获得

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