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魔兽世界查询别人角色,魔兽世界有多少玩家

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界查询别人角色和魔兽世界有多少玩家的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界查询别人角色以及魔兽世界有多少玩家的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界9.0版本大秘境统计数据,玩家数量已减半,设计师“悔不当初”。如何看待

随着魔兽世界9.0版本的开放时间越来越久,无论从玩家自身感受,还是从集合石的组队信息来看,大秘境的玩家数量都在不断地减少,不过玩家们只知道大秘境热度越来越低,也不知道确切的数字,直到日前,外服统计出了大秘境开放4周的数据,才让玩家们真正的看到了9.0版本大秘境的萧条。

魔兽世界查询别人角色,魔兽世界有多少玩家

日前,外服知名玩家从“英雄榜”拉取了一份9.0版本大秘境第一周到第四周的数据之前,而这份数据也证明了9.0版本大秘境有多么的不得人心。

上面是8.0版本和9.0版本大秘境1-4周的通关数据对比,可以看到9.0版本大秘境开放第一周的通关次数为315万余次,到了第二周就下降到了223万多次,到了第四周就只有186万多次了,也就是说,短短4周的时间,大秘境通关次数少了129万,下降幅度达到了40%以上。

另外一份数据是每个角色每周打通大秘境的次数,在9.0版本大秘境开放第一周的时候,每个角色是10.62次,到了第四周就变成了5.6次,降幅达到了47%以上。

虽然8.0版本的数据同样很尴尬,但是问题在于8.0版本大秘境是固定的一个低保箱子,而9.0版本的大秘境低保箱子却是三选一的,如果快速的下降,也再次证明了9.0版本的低保机制越来越不受玩家们的待见了。

众所周知,设计师为了让玩家们更多地参与团本,强行降低了9.0版本大秘境的收益,先是把大秘境掉落装等限制在了210,随后又减少了玩家获取装备的数量,然而这种设定显然不仅没有让团本更加的繁荣,反而让大秘境过早的“逝去”了。

对于目前装等已经达到210以上的玩家来说,常规大秘境几乎已经没有任何吸引力了。即便是有个别装备没有达到210水平,也懒得再去拼运气了。唯一的吸引力就只剩下每周的低保,而低保又存在所谓的“防毕业机制”。所谓的三选一如同摆设,在这种情况下,每周打一次大秘境拿低保也就成为了玩家们认为“最合适”的玩法。

值得一提的是,不仅是国服玩家对大秘境掉落颇有微词,魔兽世界美服论坛连续几周热度最高的帖子都与吐槽掉率有关,可见这个版本有多么的令玩家们难以接受了。

短短四周的时间,大秘境的通关数量和玩家参与度就降低了一半,而更重要的是,这还仅仅是1-4周的数据,如果加上5-7周的数据,估计会更加的难看。不知道设计师有没有一种悔不当初的感觉。

希望有了9.0版本的前车之鉴后,设计师在设计9.1版本的时候会更加的倾向玩家的需求,而不是盲目的以自我为中心,毕竟现如今的玩家已经不是当年的小白了,当设计师强行给玩家“喂X”的时候,玩家往往会选择“用脚投票”。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

二、为什么魔兽世界玩家很少有卖号的是因为不值钱吗

1、比起国产游戏动辄一件装备武器就值得几十万。我在60年代听说当时我们服务器装备最好的一个战士卖号。

2、他的装备有多好,橙锤和风剑在手,这两件橙色武器,只要拥有一件,在当时都是何等的荣耀,需要运气,也需要团队地位。拥有两件,可遇不可求。同时,他还有祖利安猛虎坐骑,这也是比较稀有的坐骑。

3、在当时全服只有一个公会打通NAXX的情况下,他就T3毕业了。是全服务器进度最快的公会的第一MT,说他的装备全服最好都不为过。

4、这样的战士,通常情况下,公会是不允许他卖号的。因为一个MT的装备是整个公会喂出来的。装备无条件优先,可以说MT就是公会最重要的资产。

5、也因此,一个MT必须保持近乎满勤,可想而知,这个MT从MC时代到NAXX都保持着非常高的出勤。每周至少四天以上在线四个小时,开荒阶段一周六到七天,每天六七个小时都有可能。

6、这是我们服务器非常有名的老玩家,也就是说他保持了至少两年的高强度游戏,培养了这个角色。

7、这样一个全服务装备最好的角色,可以卖多少钱?

8、多数人对这个价格并不惊讶。因为魔兽世界账号真的不值钱。买一个装备中等的账号,也花不了一千块钱。

9、因为魔兽世界的资料片,一年多就会更新,此前的装备大多数都会被淘汰。还不如好看的坐骑值钱。

10、等玩家装备毕业了,距离资料片更新估计没多久了。

11、魔兽世界是比较讲究团队合作的游戏,不存在孤胆英雄。

12、装备碾压的机会非常少,更多的是依赖输出手法和团队协作。

三、如何用一句话证明你是魔兽世界的老玩家

1、被遗忘者属于亡灵生物,圣骑士可以用驱邪术打他们。

2、黑暗深渊,黑石深渊,沉没的神庙我知道路。

3、阿纳克洛斯,我已经准备好了,请将流沙节杖交给我吧;

4、天上云好白,心里却很黑,专门就是来形容喜欢黑装备的人。

5、三破输出,OT有奖。战士是可以装备弓的

四、魔兽世界一共多少玩家

1、《魔兽世界》全球总用户数量突破1200万,这一数字使得它稳坐网络游戏人气冠军宝座。

2、《魔兽世界》目前拥有面向全球的八个不同语种的版本,运营的范围包括北美,欧洲,中国大陆,韩国,澳大利亚,新西兰,新加坡,泰国,马来西亚,印度尼西亚,菲律宾,智利,阿根廷和台湾、香港和澳门地区。

五、魔兽世界百万玩家坐等新版本开放,五大服务器早已人满为患,9.0版本吸引力这么大吗

前言:魔兽世界每个大资料片的更新都会吸引大量玩家回归,而9.0版本又是所有资料片中最有特点的,不仅是魔兽世界开放以来首次压缩等级,还吃到了怀旧服热度的红利,因此在9.0版本即将开放的这几天,在线玩家人数也越来越多。

本周以来,魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。

除了玩家人数持续飙升之外,目前国服十大服务器的玩家人数也在不断的上升,尤其是排名前五的服务器,日常活跃人数都达到了5W以上,而排名第一的服务器更是突破了7W。

要知道这份数据的来源仅仅是游戏内使用世界频道的玩家,还有很多魔兽世界玩家是不使用世界频道的,也就是说真实数据要比这个数据还高。当然这其中也少不了工作室角色,但是前夕版本中工作室的数量要少了很多,世界频道已经非常清净了,暴雪也限制了50级以下的角色使用集合石,因此工作室角色的数量对整体数据的影响并没有想象中那么大。

9.0版本开放前夕就有如此多的玩家在线,那么可以预见的是,9.0版本开放之后必然会有更多的玩家扎堆上线,而这些人口大服极有可能出现排队的情况,即便是不排队,也一定会出现各种卡顿问题,因此对于目前身处五大服务器的玩家来说,还是应当早做安排,以防到时候无法正常登录游戏。

好在按照国服的安排,下周二开服,下下周四才会更新CD,首个CD的持续时间为9天,第二个CD才开放史诗难度五人副本,玩家有足够的时间在第一个CD中升到满级(50-60常规升级时间为8-12小时)。满级之后,一边刷英雄难度五人副本,一边熟悉新版本的各种机制。

当然,前夕的人数并不能代表9.0版本就一定能够留住玩家。胖哥查阅了魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本开放当天的活跃人数,得到的数据是270W,但是在开放两个月后,人数就一直骤降到了100W以下,最少的时候甚至只有50W日活人数,因此9.0版本在开放之后能够维持多长时间的火爆依然是一个未知数。

不过从9.0版本目前已经公布的内容来看,玩法显然要比8.0版本更加优秀,首先是平衡性比8.0版本初期更好,其次是“肝度”也有一定程度的下降,最后是剧情方面也比较有吸引力,因此不出意外的话,9.0版本应该可以留住更多的玩家。

以上就是魔兽世界前夕版本玩家人数提升和部分人口大服的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

六、魔兽世界随着版本的更新,付费制度的改革和游戏内容体验更丰富了,为什么玩家却变少了

从45级开始到80级,中间大版本更新3次一拖再拖,第四次拖了2年,中间跳了无数小版本,CWOW最让人失望的是所有的中国玩家都没法享受全球同步的更新速度,这是CWOW的悲哀,现在拖了2年终于开85了,但感觉完全没热情和动力

七、魔兽世界正式服90%玩家不能体验到M团本是人越来越少的原因么

我觉得占很大一部分原因,副本一直都是玩家最多的活动!副本根据难度分层和现实中的阶级差不多!分层导致了阶级固话,到处都是小圈子!散人玩家只能休闲,一个游戏拒绝占游戏人口多数的散人玩家,只为老玩家高玩提供最高享受,吃老本能坚持一段时间,但是绝对不会有什么发展了!就像一个社会阶级固化了,有能力的人再有能力也上不去了,只能造反了,游戏没法造反,但我可以换游戏!

魔兽世界查询别人角色和魔兽世界有多少玩家的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!