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怪物猎人世界防具排行?怪物猎人ol弓

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下怪物猎人世界防具排行的问题,以及和怪物猎人ol弓的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、怪物猎人OL怎么用手柄玩弓手柄玩弓按键操作详解

点开手柄设置:基本操作如下:正常状态(收起武器时)RB:跑跑步Y:拔弓B:无A:翻滚X:用道具RB+B+Y:拔弓射箭(长按RB可蓄力)RB+B:拔箭砍RT:锁定奔跑状态:Y:拔弓B:无A:翻滚X:用道具RB+B+Y:装瓶RB+B:拔箭砍拔弓状态:RB:拉弓LB:视觉回正(短按)/换瓶(长按)Y:瞄准B:用箭砍A:翻滚/小跳X:收武器----------------------------------------------------------------------------------------------------------------吊射:蓄力一段之后摁住射击再摁一下B。暴力射击:刚射槽蓄满之后射击完再摁一下B。秘箭:摁住LB开启瓶子选单,摁右切换到攻击模式,摁下把近战切换到秘箭,摁B即可使用。

怪物猎人世界防具排行?怪物猎人ol弓

二、如何使用怪物猎人世界弓箭

1、这次的弓在仕样上的改动很大,基本上请当做不同武器看待,用法也和以前不同,不再是蓄力→移动→平射的单纯回圈,而是较为复杂的使用方式。

2、首先要知道的是这次箭种的式样,不再像从前一样是依照弓来区分蓄力等级的箭种,而是依照射击的种类决定箭种,因此未来在弓箭的选择上可以更自由一点,讲白了就是不会有那么多好不容易设计出来却都没人想拿的弓了。

3、以下将本次弓的基本系统和动作分开来一一说明。

4、简单来说就是在这个距离下命中的话会是最高伤害的远程专用系统,不只是弓,弓枪也有同样的系统。

5、这部分和以前是差不多的,差别是这次不再是让玩家自己依照命中特效判断,而是当把准心放在怪物身上时,系统自然会告诉你距离是否适当,深橙色就是最佳距离,黄色是普通距离,OUTofRANGE就是射程外(不是射不到而是伤害会降低很多),这次最短距离(黄色)非常近到几乎可以无视,但基本上是存在的,扩散这次似乎不存在最短距离,贴著柱子射伤害和最佳距离一样。

6、就是拉弓,拉一定时间后蓄力等级会上升,射击的伤害会变高,准心周围会出现半透明逐渐缩小的圈告诉你蓄满的时机。

7、和以往一样,只要蓄力就会消耗精力,差别是这次在进行任何射击都会消耗精力,不同射击消耗的精力也不同,这点我会在射击的部份作说明。

8、大致上和从前一样,什么瓶的作用就是什么,改变最大的是接击瓶,这次将接击瓶改为无限使用,效果为伤害上升,但是射程变短,因此根据怪物战斗时能保持的距离,换装接击瓶就变得重要。

9、即一般射击,这次弓箭最大的变更点,从前连续平射只有在极为特殊的武器下才会加以运用,这次在最根本上作了改变,只要连续平射蓄力等级就会逐渐上升,完全不蓄力直接连续平射的话,射击顺序就是蓄力1→蓄力2→蓄力3的顺序逐渐上升,蓄力3射完回到蓄力1,蓄力12和3在仕样上有差异,这里分开说明:

10、蓄力12:消耗精力较少、最佳距离、射程较3短,边走边射不会停下。

11、蓄力3:消耗精力多、最佳距离、射程较12长,射击完后会有一瞬间无法移动。

12、配合前面所说的连续平射仕样,这次的弓箭不再像以往一样蓄力3→射→蓄力3的重复,而是要嘛不拉弓以回复精力,要嘛拉到蓄力2就放→再拉进蓄力3→根据距离和精力决定刚射或蓄力垫步。

13、从前的近战攻击,这次变更为射程极短的扩散,视为蓄力1,用完后立刻拉弓会进入蓄力2,和其他射击最大的差别是不需要拉弓,射击也不会消耗精力,是唯一无任何精力消耗、精力回复中也能进行的攻击。

14、仕样上较为贴近前作,龙之一矢以外的射击之后按下圈就是刚射,蓄力等级为前次蓄力等级+1,箭种为扩散,造就了刚射在一定距离以上几乎没有使用的价值,因为消耗精力接近蓄力3,怪在很远的情况下用刚射只是浪费精力。

15、我本来以为这次卡普空会稍微把这孩子改得有用一点,但老卡就是老卡,本作依然没什么利用的价值。这是我原本对曲射的评价,但是最近几天我又再度对这孩子进行了测试,不知道是否是因为Beta或难度的关系,我发现曲射的失衡值似乎和伤害不成正比,曲射能造成的失衡程度非常可观,因此我认为这孩子在实战中仍然非常有实用价值,不只失衡值,晕眩值也比我原本期望的来高出许多,因此在魔物倒地或想造成失衡的情况下,刚射→曲射→刚射的循环有实用的价值,当然,曲射非常容易干扰队友这一点还是一样的,在团战时不应该乱用。

16、本作弓要追求高伤害的重点动作,有用过的玩家就会知道这玩意的伤害不是开玩笑的,但是伴随着巨大硬直、瞄准角度限制、无法取消等多项缺点,必须好好拿捏使用时机,箭种为贯通,所以如何最大限的贯穿整只怪物就是课题,因为移除了贯通箭最大HIT数的限制,如果弱点的所在位置贯不了整只的话,就要依照自己的经验去判断该贯弱点还是整只,如果角度正确,可以造成媲美大剑真蓄力斩的伤害,甚至更高,有蓄力等级,接在蓄力2和3之后的伤害会高一些,具备斩击特性,可以用来断尾(攻击本身是弹属性)。

17、硬直比翻滚还长一点点的回避动作,使用后目前的蓄力等级+1,如果接在射击后则为前次蓄力等级+2,即为蓄力1或快速射击后蓄力垫步就会直接进蓄力3,蓄力3之后蓄力垫步还是蓄力3,因此只要精力够多就可以蓄力3→蓄力垫步→蓄力3→循环,当然接在刚射之后也是可行的,顺带一提在硬直取消前就可以进行射击,即垫步中射击,非常帅气而且射击时消耗的精力会大幅降低,配合类比可以360度任意决定想发射的方向,如果接在射击后面使用且垫步期间不瞄准直接射击的话,猎人会直接朝向上一次射击的方向进行射击。

18、蓄力垫步后或角色在空中时按三角可发动,手握箭直接往前插,有骑乘判定,因此弓箭成为了不需靠段差就能骑乘的武器之一,威力不错,比蓄力3高一点。

19、最后就是简单说明这次弓箭的立回,因为主要的精力消耗从拉弓变成射击,再加上连续平射的关系,基本行动从蓄力3→刚射→移动→蓄力3的简单回圈,变成蓄力2→蓄力3→刚射→蓄力垫步→蓄力1→龙之一矢等等必须根据情况自行决定下一步的灵活武器,平射配合刚射的威力绝对不弱,但是只要有机会就必须多用龙之一矢,我知道很家还不习惯这次的变更和系统所以不知道如何善用这次的弓,但是这次的弓比起以往绝对没有变弱,甚至可以说是变得更灵活更强了。

20、以上就是弓箭技能及用法技巧分享,对游戏中的弓箭不了解的话可以参考下,祝大家游戏体验愉快!

三、《怪物猎人P3》弓的强化路线以及套装搭配是什么

弓配装的主要技能: 火龙两件套(会心时属性攻击提高) 弱点特效(弱点50会心) 解放弓的蓄力阶段(强弓珠比较难出,实在没有也没办法) 散弹/刚射强化 通常箭/通常弹强化 看破(会心,最好上到5或6根据情况而定) 体术(最好体术三,体术护石即可) 属性强化(看你用哪个属性的弓就上哪个,最好上到3) 如果技术还不够成熟推荐上回性3 因为弓主打属性伤害,所以超心的收益并不高,可以不用上

四、psp怪物猎人2g里什么弓箭最强

龙属:龙弓【天崩】:必做弓,最强的龙属扩散弓,加弹后的连射LV4也是破头的好选择,物理攻击也不低,用来杀不弱龙的怪也轻松畅快,全瓶支持。要实在要找这把弓的缺点的话,也就是没有孔了。不过10级弓里有几把有孔的呢?霸灭弓·逆天轰鸣:曾经毫无争议的王者之弓,素有BUG之称。可惜到2G里被削弱了不少,只剩下蓄1了。。还好增弹还能把连射LV5找回来,312物攻200龙属加上40会心一孔还是说得过去的,后期还能配出个增弹+集中+高耳的装让霸弓从新上岗。也算是最强的连射龙属弓之一了。。由于夕日的感情,还是把他放在最强弓之列。胜利光荣之勇弓Ⅱ:外号3无处女弓。。原因是无会心蓄礼垃圾外加全瓶不支持。。曾经的2弓到了2G里居然成了做了就放着看不会摸的处女弓。。可悲的命运啊!不过数据看着确实不错,只是祖弓的素材都够了,其他更强的弓怕是早就够了吧。物理:歼灭破坏之刚弓Ⅱ:最强物弓不解释弓【凶】:斟酌后决定把这把弓放到最强的物理弓之列,字带毒强化和10会心。连射345无须增弹,绝对物理弓里面的顶级货色,连射弓里面也是数一二的,无愧2弓之位置。尤其是黑狼鸟出的早,G位早期即可做出,性价比很高。角王弓刺穿:这代角龙武器无论从剑还是到锤还是弓都是顶级货色,这把只比刚弓差那么一点。而且可以比刚弓早很多入手,也算是对的这反弓之名。在贯通方面更是NO.1.毁灭女王Ⅴ:每代必有的女王弓。但始终就是马马乎乎。高不成低不就的典范。。这把是原种的,无会心自带2洞。自带扩散5,增弹后连射LV5。怎么看都很全能。但实战中就是不如上面说的物理弓。好歹2项全能。觅心弓Ⅲ:上面那把的姐妹弓。自带30会心1孔,贯通LV4增弹后扩散LV5。能力还是很优秀的。但是那336的攻击。。汗。总的来说不如上面那把。暗夜弓【影缝】:最佳的过渡弓。外表美型。。虽然50%的会心让人觉得很逆天,但是324的物攻就算会心也高不到什么地方,无孔,扩散4连射5贯通5,三项全能加上全瓶子装填可能(真的是全能)。说道弱点。。。就是那攻击力啊。。。残念。飓风弓Ⅳ:和迅弓一样是很好过渡弓,比较好做,自带睡眠强化和一洞,2项全能的扩散LV和连射LV5,增弹后贯通LV4,怎么看怎么优秀,但是到了后期也只有压仓库的份了。冰属:钢龙弓=永久冰封:最强的冰属贯通弓,自带1洞30会心。。能力卓越。。可谓角龙专杀弓,材料也不算太难,比起性能卓越但丑的一比的钢太来,同样是钢龙系的它外表绝对拉风。古拉发弓Ⅱ:也就是前作的金狮杀手雪狮弓,本作JS杀手的地位依然无变,最强的冰连射弓,自带2孔。和刚龙弓不相上下(但他不是紫的)崩弓·灭空寒星:从数值来看是三项全能弓,傲视群弓的攻432,同样天下无敌的最低会心-40%,100冰属是点缀。10点防御,三级蓄力连射5,那40负会心炎王弓套的见切三都补不回正数,虽然用起来也不是很弱,但是没人喜欢弓带负会心,做出来也很后期了,用的不多。火属:角龙弓(片角):下载任务片角魔王再临出品。。搞不懂这么NB的弓为毛不是10级的,有10点会心,自带一孔,贯通345无须增弹,全面强于疾风烈焰V(雄火弓)。绝对最强贯通火属弓。勇气与希望之强弓Ⅲ:炎龙弓,自带2洞,本来很好的扩散现在成了连射,增弹后连射LV5,火属性最强连射弓,也没第二把了。。水属:龙头琴Ⅲ:毫无争议的最强水弓。。不蓄即为扩散LV5,拉起来就射的典范,外号洗头弓,增弹后贯通LV5,这把真牛,什么都让他包了。要杀黑铠请带上他。。恩呢。不过一定要拿增弹头雷属:雷弓【百兽王】:336物攻130雷属,无孔无会心贯,通3连射45,一到G3就能刷几只JS做出,无争议的最强雷连射弓。可以拿去闪光WS轰哥。外形也真的非常的拉风哦电龙弓Ⅱ:自带一孔扩散2贯通4扩散5。到G1就能做出来,而且可以一直用到最后。因为这是一把扩散弓。是宝贵的雷属扩散弓。材料或许有点难刷,但是还是建议做了,后期打金银很愉快的。龙木之古弓【日神】:自带20会心和麻痹强化。无增弹贯通LV5,典型的水龙杀手弓,也可以配合联机做为远距离异常状态支援射手,能力平均,名字极度猥琐,日了轮不够还要日神。。哎。。麻痹:旗鱼弓【姿造】:联机时打辅助还是不错的

五、怪物猎人P3弓用什么装备和技能

1、其他4属性还是百龙弓,有物理面板提升,并且喜提幻化加强

2、必出技能:强弓体术4耐回2弱特3连射强化3

3、可选技能(按优先度顺序排列):耐回3属强5装填2超心攻击看破无伤属会弹道强化

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