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dota2模型 dota2英雄模型

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota2模型,以及dota2英雄模型的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、为什么觉得dota2模型那么丑

1、刚入坑dota2,特别是玩多了国产MMO各种肤白貌美大长腿后。笔者也曾觉得dota的建模,简直丑出了天际。

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2、但随着游戏的进行,我的这种观点也在悄然间发生变化。

3、玩过war3的玩家都知道,游戏里只有人物和精灵具有基本的人形体态,且受引擎技术所限,war3的人物美型比较粗狂。而且war3本就是一个神魔乱舞的魔幻世界,游戏里的角色建模亦是为了迎合游戏世界观。

4、讲了这么多,其实就是为了告诉你一个先决条件:dota的建模以及画风定型于war3时代,即便后来v社制作dota2进行了建模调整,但仍保留了整体神魔乱舞的风格。

5、除了这个先决条件,还有诸如欧美厂商传统建模,以及更迎合游戏硬核黑暗的画风有关联。剖析dota2建模原因不是核心问题,核心问题是为什么题主觉得丑?

6、我想着应该是主要原因,在游戏行业未进行整改前,一些厂商为了吸引玩家注意力,通常会在角色建模身上下功夫。你没有看错,这个下功夫,真的是在身上下功夫。这主要表现在尺度极大的原画,然后衣着暴露的建模,这些设定在游戏里已屡见不鲜,尤其是网页游戏。

7、在这种耳渲目染下,国内玩家对欧美游戏那种粗狂画风自然不会喜欢,而dota2这种神魔乱舞的建模,也会引起一些玩家的反感。[这不是毫无证据的道听途说,笔者曾安利dota2给朋友,结果就是被吐槽建模丑]

8、需要说明的是,dota2的人物虽然神魔乱舞,但并不意味着建模精度低。你可以放大英雄,就能发现很多细节,这也是为什么dota2敢做拆分饰品的原因。

9、好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

二、小弟想转战dota 2,请问和dota 1有什么不同之处

就是需要多熟悉吧,主要是操作习惯不一样,我大概是两年前转的dota2,刚开始感觉完全是两个游戏,玩啦几十盘后慢慢找到那种熟悉的感觉,还是一个游戏,现在越来越喜欢。已经入饰品坑哈哈,真的比1优化用心好多,而且游戏环境也好很多,没有外挂的担忧,2是一个良心游戏,祝你好运

三、dota2先知模型为什么厉害

1、Dota2中的先知之所以如此厉害,是因为他具备多重优势。

2、首先,他拥有全地图的视野和移动能力,可以在短时间内出现在任何地方,为队友提供支援或进行突袭。

3、其次,他的技能使他能够召唤出强大的树人部队,用于推进和防守。

4、此外,先知还拥有强大的团队控制技能,可以在团战中改变战局。

5、最后,他的高爆发伤害和持续输出能力使他成为一名优秀的推进者和击杀者。综上所述,先知之所以强大,是因为他的全地图控制能力、强大的召唤能力和高爆发伤害。

四、如果暴雪放下面子,和DOTA2合作,让每个英雄都用上魔兽争霸的模型(或者卖皮肤),会不会小火一波

1、我想说现实就是不可能。。。。暴雪由于有10年前大火的星际、暗黑破坏神、魔兽系列导致在那10年在所有的游戏玩家中处于一个封神的状态。那是一个暴雪的顶峰,自然到达了顶峰那么意味着剩下的就是下坡了。

2、如果当时暴雪能够醒悟还好。可惜暴雪的高层已经被蒙蔽了双眼,还在做着我是游戏行业老大的梦。

3、现在暴雪说实话真的可以说处在一个尴尬的阶段,老游戏玩家大量流失,新游戏却缺少新鲜血液注入。

4、都在说风暴要火,可是直到现在没见火。

5、我们现在见到的倒是暴雪大量裁员,新立项目暴死。股价下跌。

6、只能说不看清自己的人早晚会失败,市场是无情的,没人会看你有多少荣誉

五、dota2猫系英雄有哪些

Dota2的猫系英雄目前一共有四个,分别是风暴之灵蓝猫,大地之灵土猫,灰烬之灵火猫,虚无之灵紫猫。这是因为在Dota1当中,这些英雄的模型都是大熊猫人变身出来的分身,所以习惯性的说法就把这几个英雄都统一叫做猫了,尽管在Dota2里这些英雄看起来并不像猫。

六、为什么有人说dota2小鱼人模型差

小鱼人属性模型敏捷成长值太低,在敏核之中基本处于垫底。角色模型的话感觉个人有个人的喜好,有人觉得不错,也有人觉得差。但是小鱼人技能有着全dota数一数二的逃生能力,如果小鱼人玩得好,gank能力极强,还不容易被杀。所以小鱼人模型差的说法还是喷者见仁,智者见智。个人观点,不喜勿喷!

七、为什么dota2很多英雄没有沿用dota的英雄形象

版权问题!也就是这个原因把dota2搞凉凉的。dota1一直是一个小工作室免费为大家更新了10来年,一分钱没收,想想当年大部分网吧就看到两个游戏cf和dota,cf赚钱赚吐了dota却一直免费。后来这个工作室一部分人离开去做开发了LOL,剩下的人开发了dota2。两个游戏差不多同期完成。LOL很快就推出然后一下子就火了,dota2呢陷入了版权大战,暴雪和icefrog这官司一打就打了好久,等他们打完官司很多伤心的玩家都去了lol,更可气的这暴雪还通过激活码的方式玩饥饿营销,这下好了,人更少了。dota2的推出过程是暴雪游戏史上最失败的一次,没有之一。看看从lol到王者荣耀,腾讯赚的手都软了

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